Chủ Nhật, 17 tháng 1, 2021

List of minor planets: 10001–11000

6IX (radio station):

6IX 는 Osborne Park에있는 스튜디오에서 고전적인 히트 곡과 오래된 형식을 방송하는 상업용 라디오 방송국입니다. 1933 년에 처음 방송 된이 방송국은 현재 Capital Radio Network와 Grant Broadcasters가 합작 투자하여 소유 및 운영하고 있습니다.

1080:

1080 년 ( MLXXX )은 율리우스 력의 수요일에 시작된 윤년이었습니다.

1080 AM:

AM 주파수 1080 kHz로 방송되는 다음 라디오 방송국 : 1080 AM은 미국 클리어 채널 주파수입니다. KOAN, KRLD 및 WTIC는 1080 AM에 클래스 A 상태를 공유합니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080s BC:

기원전 1080 년대는 기원전 1089 년부터 기원전 1080 년까지 지속 된 10 이었습니다.

The Bond on Brickell:

Bond on Brickell 은 1080 Brickell Avenue에있는 주거용 마천루입니다. 1080 Brickell 사이트는 Tenth Street Metromover 역과 Brickell Metrorail 역 근처에 있습니다. 1080 Brickell은 기존 1110 Brickell 사무실 건물 뒤에 있으며 실제로 Brickell Avenue가 아닌 1198 Southeast 1st Avenue에 정면이 있습니다. 이 프로젝트는 2014 년 1 월 28 일 착공했습니다.

The Bond on Brickell:

Bond on Brickell 은 1080 Brickell Avenue에있는 주거용 마천루입니다. 1080 Brickell 사이트는 Tenth Street Metromover 역과 Brickell Metrorail 역 근처에 있습니다. 1080 Brickell은 기존 1110 Brickell 사무실 건물 뒤에 있으며 실제로 Brickell Avenue가 아닌 1198 Southeast 1st Avenue에 정면이 있습니다. 이 프로젝트는 2014 년 1 월 28 일 착공했습니다.

1080:

1080 년 ( MLXXX )은 율리우스 력의 수요일에 시작된 윤년이었습니다.

Strongbow (cider):

Strongbow 는 1960 년부터 영국에서 HP Bulmer가 생산 한 드라이 사이다입니다. Strongbow는 세계 사이다 시장에서 15 % 볼륨 점유율과 영국 사이다 시장에서 29 % 볼륨 점유율을 가진 세계 최고의 사이다입니다. Bulmer 's는 다국적 네덜란드 양조 업체 인 Heineken International의 자회사입니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080 Orchis:

1080 Orchis , 임시 명칭 1927 QB 는 소행성 벨트의 내부 영역에서 나온 어두운 배경의 소행성입니다. 1927 년 8 월 30 일 독일 남서부의 하이델베르크 천문대에서 독일 천문학 자 칼 라인 무스가 발견했습니다. 탄소 질 F 형 소행성은 자전주기가 16.1 시간이며 지름은 약 22km입니다. 그것은 꽃 식물 Orchis의 이름을 따서 명명되었습니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

KFXX (AM):

KFXX 는 오리건 주 포틀랜드에있는 상업 AM 라디오 방송국입니다. Entercom Portland LLC가 소유하고 있으며 스포츠 라디오 형식을 실행합니다. 스튜디오와 사무실은 포틀랜드의 SW Bancroft Street에 있습니다.

GeForce 10 series:

GeForce 10 시리즈 는 Nvidia에서 처음으로 2014 년 3 월에 발표 된 Pascal 마이크로 아키텍처를 기반으로 개발 한 일련의 그래픽 처리 장치입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080 (skateboarding):

nThe 1080 은 수직 스케이트 보드 경사로에서 수행되는 스케이트 보드 트릭으로, 스케이트 보더가 공중에서 세 번 완전히 회전합니다. 2012 년 미국 스케이트 보더 Tom Schaar에 의해 메가 램프에서 성공적으로 완료되었으며, 2020 년 5 월 브라질 스케이트 보더 Gui Khury에 의해 수직 램프에서 성공적으로 완료되었습니다.

1080s in England:

영국1080 년대 이벤트.

11th century in Ireland:

아일랜드11 세기 사건.

1080s in art:

1080 년대의 예술 은 몇 가지 중요한 사건을 포함했습니다.

1080s in poetry:

국적 단어는 국가의시 또는 문학에 대한 정보가 담긴 기사로 연결됩니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

Sodium fluoroacetate:

나트륨 플루오로 아세테이트 는 화학식 FCH 2 CO 2 Na를 갖는 유기 불소 화합물입니다. 이 무색의 소금은 염화나트륨과 비슷한 맛이 나며 대사 독으로 사용됩니다. 나트륨 염과 칼륨 염은 모두 플루오로 아세트산의 유도체입니다.

Simone Ortega:

더 나은 단순히 시몬 오르테가로 알려진 시몬 오르테가 클라인, 베스트 셀러 스페인어 요리 저자이었다. 바르셀로나에서 프랑스 알자스 출신의 가정에서 태어난 그녀는 1972 년에 그녀의 첫 번째 베스트셀러 책 1080 recetas de cocina 를 출판했습니다. 그녀는 유명한 철학자 인 José Ortega y Gasset의 아들이자 스페인 일간지의 창립자 인 José Ortega Spottorno와 결혼했습니다. El País, 2002 년 사망 할 때까지.

1080 usage in New Zealand:

1080 플루오로 아세테이트 합성 형태의 브랜드 명은 뉴질랜드 환경에서 침입 종인 포섬, 쥐, 황새, 사슴, 토끼 개체군을 통제하기 위해 뉴질랜드 에서 사용됩니다. 환경 의회 위원은 2011 년 재평가에서 뉴질랜드에서 1080의 사용을 "효과적이고 안전"하다고 간주했으며이 물질은 현재 넓은 지역에서 포섬을 제어하는 ​​데 사용할 수있는 가장 효과적인 도구로 널리 간주되지만 여전히 남아 있습니다. 대부분의 논쟁은 환경 보호론자들과 가축 농부들 사이에서 일어나고 다른 한편으로는 사냥꾼과 동물권 활동가들 사이에서 발생합니다. 1080이 적용되는 지역에서 식수 공급의 보안에 대한 우려도 제기됩니다.

10,000:

10,000 은 9,999와 10,001 이전의 자연수입니다.

List of minor planets: 10001–11000:
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List of minor planets: 108001–109000:
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1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

Progressive segmented frame:

프로그레시브 세그먼트 프레임 은 인터레이스 장비를 사용하여 프로그레시브 스캔 비디오를 획득, 저장, 수정 및 배포하도록 설계된 체계입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080i:

1080i 는 프레임 해상도와 스캔 유형의 조합입니다. 1080i는 고화질 TV (HDTV) 및 고화질 비디오에 사용됩니다. 숫자 "1080 \"은 화면의 가로줄 수를 나타냅니다. \ "i \"는 \ "interlaced \"의 약어입니다. 이는 홀수 라인 만, 각 프레임의 짝수 라인이 번갈아 그려져 실제 이미지 프레임 수의 절반 만 비디오 제작에 사용됨을 나타냅니다. 관련된 디스플레이 해상도는 1080p이며 해상도도 1080 라인입니다. \ "p \"는 프로그레시브 스캔을 나타내며 각 프레임의 해상도 선이 화면에 순서대로 \ "그려집니다 \"를 나타냅니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080p:

1080p 는 화면에 가로로 1,920 픽셀이 표시되고 화면에 세로로 1,080 픽셀이 표시되는 HDTV 고화질 비디오 모드 세트입니다. p 는 프로그레시브 스캔, 비 인터레이스를 나타냅니다. 이 용어는 일반적으로 16 : 9의 와이드 스크린 종횡비를 가정하며 2.1 메가 픽셀의 해상도를 의미합니다. 1080p와 720p 해상도 화면을 대조하기 위해 종종 Full HD 또는 FHD로 판매됩니다. 1080p는 때때로 비공식적으로 2K라고 불리지 만, 이러한 용어는 해상도와 종횡비를 포함한 차이가있는 두 가지 별개의 기술 표준을 반영합니다.

1080s:

1080 년대1080 년 1 월 1 일에 시작되어 1089 년 12 월 31 일에 끝난 율리우스 력의 10 년이었습니다.

1080s BC:

기원전 1080 년대는 기원전 1089 년부터 기원전 1080 년까지 지속 된 10 이었습니다.

1080s BC:

기원전 1080 년대는 기원전 1089 년부터 기원전 1080 년까지 지속 된 10 이었습니다.

1080s in England:

영국1080 년대 이벤트.

1080s in architecture:
1080s in art:

1080 년대의 예술 은 몇 가지 중요한 사건을 포함했습니다.

1080s in poetry:

국적 단어는 국가의시 또는 문학에 대한 정보가 담긴 기사로 연결됩니다.

1080 (skateboarding):

nThe 1080 은 수직 스케이트 보드 경사로에서 수행되는 스케이트 보드 트릭으로, 스케이트 보더가 공중에서 세 번 완전히 회전합니다. 2012 년 미국 스케이트 보더 Tom Schaar에 의해 메가 램프에서 성공적으로 완료되었으며, 2020 년 5 월 브라질 스케이트 보더 Gui Khury에 의해 수직 램프에서 성공적으로 완료되었습니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

1080° Snowboarding:

1080 ° Snowboarding 은 Nintendo EAD에서 개발하고 Nintendo에서 출시 한 1998 년 스노우 보드 비디오 게임입니다. Nintendo 64 용으로 출시되었고 2008 년 Wii의 Virtual Console 용으로 다시 출시되었습니다. 게임에서 플레이어는 3 인칭 시점에서 5 명의 스노우 보더 중 1 명을 제어하며, 버튼 조합을 사용하여 점프하고 8 단계에 걸쳐 트릭을 수행합니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

1080° Avalanche:

1080 ° Silverstorm 으로 일본에서 출시 된 1080 ° Avalanche 는 Nintendo의 자체 개발 스튜디오 인 Nintendo Software Technology에서 개발하고 Nintendo에서 게시 한 GameCube 용 스노우 보드 비디오 게임입니다. Avalanche 는 Nintendo 64 용 1080 ° Snowboarding 의 속편입니다.

Graphics display resolution:

그래픽 디스플레이 해상도 는 컴퓨터 모니터와 같은 전자 영상 디스플레이 장치의 너비 및 높이 치수 (픽셀 단위)입니다. 너비와 높이의 특정 조합은 표준화되어 있으며 일반적으로 치수를 설명하는 이름과 이니셜이 부여됩니다. 동일한 크기의 디스플레이에서 디스플레이 해상도가 높을수록 표시된 사진 또는 비디오 콘텐츠가 더 선명하게 표시되고 픽셀 아트가 더 작게 표시됩니다.

1081:

1081 년 ( MLXXXI )은 율리우스 력의 금요일에 시작하는 일반적인 해였습니다.

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1081 년 ( MLXXXI )은 율리우스 력의 금요일에 시작하는 일반적인 해였습니다.

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1081 년 ( MLXXXI )은 율리우스 력의 금요일에 시작하는 일반적인 해였습니다.

1080s BC:

기원전 1080 년대는 기원전 1089 년부터 기원전 1080 년까지 지속 된 10 이었습니다.

1081:

1081 년 ( MLXXXI )은 율리우스 력의 금요일에 시작하는 일반적인 해였습니다.

1081 Reseda:

1081 Reseda 는 소행성 벨트의 바깥 쪽 영역에서 나온 어두운 배경의 소행성입니다. 1927 년 8 월 31 일 독일 남서부의 하이델베르크-쾨니히 스툴 주립 천문대에서 천문학 자 칼 라인 무스가 발견했습니다. 소행성의 자전주기는 7.3 시간이며 지름은 약 37km입니다. 그것은 초본 식물 Reseda의 이름을 따서 명명되었습니다.

1080s in England:

영국1080 년대 이벤트.

1080s in art:

1080 년대의 예술 은 몇 가지 중요한 사건을 포함했습니다.

1080s in poetry:

국적 단어는 국가의시 또는 문학에 대한 정보가 담긴 기사로 연결됩니다.

List of minor planets: 10001–11000:
List of minor planets: 10001–11000:
List of minor planets: 108001–109000:
List of minor planets: 10001–11000:
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